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南京天联网络科技有限公司

迷途

游戏主策划

5年以上的手游策划经验

情怀麻将产品经理与策划负责人

负责产品规划及产品发展方向的整体把握和项目管理

搜集和提出产品需求、制定产品规范、对产品进行全面设计

产品上线后的产品选代、用户体验改善、新功能规划和设计

曾主要负责手游《七国》的游戏内容系统等的策划工作与执行推进工作

策划设计了诸如帮派,社交,副本,阵法,宝藏山等一系列系统与玩法

历经多次游戏大版本更新,优化调整并维稳了游戏经济系统获得重大突破

参与过RPG回合游戏制作,H5放置游戏制作,棋牌游戏制作

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